Projeto e desenvolvimento de jogos eletrônicos multiplataforma: um estudo de caso utilizando Cocos2d-x

Marlon Marcos de Andrade, Igor de Oliveira Knop

Resumo


O avanço nas tecnologias móveis e a grande fragmentação do mercado gera uma demanda de jogos que é melhor aproveitada quando uma mesma base de código é utilizada para gerar o mesmo jogo em diversas plataformas. Este artigo descreve os principais conceitos relacionados a jogos e o desenvolvimento de jogos eletrônicos multiplataforma e aborda a utilização do framework Cocos2d-x e a linguagem C++ para a criação de jogos como estudo de caso.

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