NOVAS TECNOLOGIAS E FERRAMENTAS DE SIMULAÇÃO E SUAS APLICAÇÕES NO PROCESSO DE PRODUÇÃO ARQUITETÔNICA

Fernando Tadeu de Araújo Lima, Carlos Alberto Pereira Soares, Marcos Martins Borges

Resumo


Os profissionais de arquitetura e engenharia que presenciaram a transição entre as ferramentas tradicionais de desenho e projeto e as ferramentas da era digital com certeza se viram diante de uma verdadeira revolução nos processos de criação arquitetônica. Os meios de produção e desenvolvimento de projeto mudaram e, com isso, em alguns casos, a maneira de entender os espaços também. Dessa forma, verifica-se a configuração de uma nova maneira de se vivenciar o processo de produção arquitetônica, baseada na necessidade de se responder às complexidades diversas que a sociedade contemporânea demanda, utilizando cada vez mais os recursos digitais. Para tal, é preciso conhecer as novas ferramentas que surgem e evoluem a cada dia e entender como elas podem influenciar o processo de projeto e de tomada de decisões. Nesse sentido, este trabalho se estrutura em torno de uma base teórica sobre a fenomenologia da concepção arquitetônica e a relaciona com o novo contexto tecnológico que se consolida, buscando responder as seguintes questões: Qual seria o limite para a interferência computacional nos meios de produção da engenharia e arquitetura? Os recursos de computação gráfica devem se limitar à representação ou podem fazer parte das etapas de concepção e desenvolvimento de projeto? Como essas novas ferramentas e tecnologias poderiam contribuir para um novo entendimento do espaço construído? Como a nova realidade pode modificar o cotidiano da sociedade como um todo? A que momento e de que forma as novas ferramentas disponibilizadas pela Tecnologia da Informação podem contribuir para o desenvolvimento e melhoria dos processos no setor de arquitetura, engenharia e construção? Procurou-se então, o estabelecimento de um paralelo entre conceitos arquitetônicos e de ordem tecnológica e de realidade virtual, investigando os benefícios deste relacionamento através de estudos de casos em que os autores dos projetos lançaram mão de recursos tecnológicos no processo de produção arquitetônica.

Palavras-chave: Criação Arquitetônica. Recursos Digitais. Computação
Gráfica.


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