EXPERIMENTAÇÕES E PROCESSOS CRIATIVOS EM INTERMIDIALIDADE COM BASE EM NARRATIVAS FOLCLÓRICAS
Resumo
Este artigo apresenta os resultados da experiência do grupo "Design e Intermidialidade: cultura visual e narrativas", explorando a interseção entre mitos folclóricos brasileiros e intermidialidade. A pesquisa, embasada nas obras de Luís da Câmara Cascudo, analisou adaptações de mitos em diversas mídias. O estudo envolveu a investigação de "entes fantásticos", como Lobisomem, Saci Pererê e Curupira. A abordagem envolvendo a intermidialidade permitiu uma reflexão crítica sobre a relação entre folclore, ficção e criatividade relacionada ao Design de Moda e ao Design de Interiores. A pesquisa oferece contribuições para a teoria e prática em intermidialidade. Além disso, destaca a riqueza cultural dos mitos brasileiros e seu potencial para inspirar novas narrativas.
Palavras-chave: Intermidialidade; Folclore; Design de Moda; Design de Interiores; Processo Criativo
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